简介:“这是家居入侵,”科林指着房屋内的电脑显示器说道。屏幕上播放着安全摄像头和GoPro拍摄的视频,画面中是戴着面具、头戴角饰的男女们在迈阿密的豪华别墅中肆意妄为,绑架一些看起来无辜的家庭。“我们想要让电影更加游戏化,”科林继续说。因此,《家居入侵》在某种程度上被设计成类似第一人称射击游戏的形式,影片中的入侵者有时也在玩游戏——其核心理念是观众可以扫描二维码,和他们一起参与游戏。“我们想要建立一种机制,让人们能够与这些画面互动,基本上是进行重混,或者制作自己的电影,”科林解释道。 这个项目的目标不仅仅是讲一个故事,而是创造一种参与感,让观众能够在观看影片的同时,感受到一种互动的乐趣与刺激。通过这种方式,观众不再仅仅是被动的观察者,而是可以在某种程度上影响故事的发展和结果。科林希望这种新颖的叙事方式能够吸引更多的人对电影的兴趣,让他们在享受电影的同时,还能体验到游戏带来的沉浸感和参与感。这种结合了视频游戏元素的电影形式,可能会在未来的影像创作中开拓出新的可能性,让观众的体验变得更加丰富和多元。科林的设想挑战了传统电影的观影方式,为未来的电影创作提供了新的方向和灵感。
“这是家居入侵,”科林指着房屋内的电脑显示器说道。屏幕上播放着安全摄像头和GoPro拍摄的视频,画面中是戴着面具、头戴角饰的男女们在迈阿密的豪华别墅中肆意妄为,绑架一些看起来无辜的家庭。“我们想要让电影更加游戏化,”科林继续说。因此,《家居入侵》在某种程度上被设计成类似第一人称射击游戏的形式,影片中的入侵者有时也在玩游戏——其核心理念是观众可以扫描二维码,和他们一起参与游戏。“我们想要建立一种机制,让人们能够与这些画面互动,基本上是进行重混,或者制作自己的电影,”科林解释道。 这个项目的目标不仅仅是讲一个故事,而是创造一种参与感,让观众能够在观看影片的同时,感受到一种互动的乐趣与刺激。通过这种方式,观众不再仅仅是被动的观察者,而是可以在某种程度上影响故事的发展和结果。科林希望这种新颖的叙事方式能够吸引更多的人对电影的兴趣,让他们在享受电影的同时,还能体验到游戏带来的沉浸感和参与感。这种结合了视频游戏元素的电影形式,可能会在未来的影像创作中开拓出新的可能性,让观众的体验变得更加丰富和多元。科林的设想挑战了传统电影的观影方式,为未来的电影创作提供了新的方向和灵感。